流言侦探

流言侦探

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9.2
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全部评价

近期趋势
9.222046个评价
嘴替发言12 带图90 长评1107 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3926 剧情跌宕3277 音效动听589 画面优秀365 物超所值265 设定独特239 UI美观91 操作流畅32 运行稳定性1025 故事情节484 玩法设计303 氪金付费120 资源获取100 音效音乐94 背景设定48
推荐:画面音乐
修改评论,评分不变。缺点增加一个,或者说想吐槽的地方。最后明显看出来太赶了,强行扭转结局基本上。一个精神极度异常的人,到最后能够冷静且完美的做完所有的事情,你哪怕是让一个正常人突然变成一个高手也很牵强,更何况是一个精神异常的人。而不巧本人经历过重度抑郁症,而且我也是没有靠药物,通过不停的自我对话,然后意识的浑浊与清醒交替,当然有伙伴和朋友们的帮助,历经三年才想明白了一切,就这样我都基本上失去了三年的记忆。所以这一切需要过程,绝对不可能说什么在危机关头就顿然领悟,然后自救成功。这就不是戏剧性,而是荒谬。所以你们游戏里所说的那种情况是不可能发生的。除非赵赵从刚开始就在装,那如果是这样的话,那就是更恐怖了。
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为了防止我不小心的剧透,所以我玩了一部分就来评价了。嗯,以下我说的只代表我的看法。
先说优点:有很强的沉浸感和情绪感,虽然里边儿有一些尬聊的成分,但能让人读进去,然后再巧妙的通过偶然间想起的阴间音乐。以及不同NPC之间的配合,让人能感受到真真实实的情绪变化。就是让人有很强的参与感,不会觉得说我就是在看一个小说打发时间。同时也做好了情绪的平衡,不会说一路黑暗到底,就是那种非常压抑;他偶尔会跳出一些小笑话,能缓解一些紧张的情绪。总之就是这个游戏或者说这本书,嗯,就是这个故事,很不错!
那来说缺点:这个缺点是能够预见的,那就是作为一个游戏,他肯定有一些重复单调的地方,而这放在一个很深入的故事里边儿就会影响体验。就是那个发现线索和聊天,其实有很多线索是没有营养的线索。然后包括找线索的过程中,有一些线索也是完全没有必要。就是他会让线索变得更像是通关条件一样,就是尤其在频繁的线索和人物聊天的时候,感觉有种刷副本的感觉。这一点感觉很不好。当然这个肯定不能避免,但是肯定还能做的更好。只能期待下一做能够做的更好吧。
⚓️䶮⚓️
游戏时长 67.6 小时
今天也是催更的一天,我希望游戏里那个书架上书放满满的,希望故事还是那么精彩刺激,还希望后面的故事N来做个小客串,快更新快更新。我一直不舍得卸这个游戏呢,一定一定更新!
2024.5.9
玩了二代前三章来评论一下,故事没打完,可能略有偏颇有需要请指正,但是不要剧透哦。
我对于二代是抱着情怀直接冲的,毫不犹豫买了全套。目前玩了二代前三篇,却给我一种不是非常有吸引力的感觉,虽然不差,啊,只能说张力有一点点不太够,对于这种张力和体量定价有点太贵了。
一代当然也是有缺陷的,最主要的是作为推理故事较老套了,替身文学啦这样的,大家也都知道。
但是一代最出彩的地方是人物塑造,所有的那些人物,聊起天来有一种很立体的感觉,像是和真正的刚毕业的大学生一起聊天一样。从茜茜女侠,到小王同学,每个人都有自己的善良和自己的小错误,小情绪。“我”这个喵角色设定虽然没什么用,但是只是作为朋友吃吃瓜啊,深入了解大家生活的小细节,就已经感觉到非常亲近有代入感了。
二代说个实在话,从立绘就让我觉得有点一般,全员🇰🇷脸,梁总像是什么很奇怪的农村油腻大叔,可能他是暴发户吧,具体我还没看到。闫昊不像富二代,倒像是个韩国欧巴。女生们都长一个样,好看,但是没有特点。
另一点就是人物的性格设定很drama,更加小说化了,除了照照比较贴近现在生活中的女孩子,别的人我没聊出来亲切感,“我”这个角色更加被边缘化了,一开始就是个看戏吃瓜的角色,没有代入感。
不过不可忽视的是,第二代的剧情有了更好的观感,更新鲜,剧情确实是比一代有了进步,层层深入。
但是我希望制作组还是能让玩家有代入感一点,既然是聊天的游玩模式,那肯定是为了让玩家感到亲近,但是二代的角色设定确实有点扁平和小说人设重。一代一看制作组就是刚从大学生活出来的,什么制作ui啦歌唱比赛啦毕业后的生活啦,描写的很具体生动,跟我的生活大差不差。
二代这种感觉就少很多,比如我怀疑制作组的人里没有真正意义上体验过富二代那种生活?对于闫昊的描写很不得劲,比如他怎么想到把火腿比作小时候煤窑里的死耗子的?我家不算富有,只是普通的城市小孩,我都没见过煤窑里的死耗子了,他一个暴富二代,年龄还小,亲眼见过煤窑和死耗子,还是说的小时候,我只能说要不就是他太富了,生活过于充实?所以这么接地气?富有的人见过的死耗子都比我多么?这我是真的不懂。二代里写的人设什么的,很不得劲。
如果可以的话,我希望这个游戏能更有性价比,再好好打磨剧情和人物塑造,才能吸引我追更下去。
红烧排骨 : 二代的立绘是ai画的肯定很怪
因玩家喜爱入选icon-wow
四品·猫大人
游戏时长 15.7 小时
时隔几年再次玩这个游戏,现在针对第二季说说我认为的优缺点吧。
优点:整个故事的编写和人物的塑造都很用心,可读性是比较强的。
缺点:1、交互体验差,缺乏代入感
第一季的时候,玩到最后发现原来“我”在整个案件中没有一点b用。现在第二季了,好嘛从一开始就知道了“我”是一点b用没有(除了解救大雁是提了看黄河的女孩)。
第一季虽然“我”最后没起到啥作用,但跟几个当事人聊天的时候会有周旋试探,跟N也会有分析盘剥,这会让“我”有当侦探的代入感,对话选项也大多能找到自己满意的。
第二季的“我”除了给照照加油,其他大多都是尬聊,而且是非常尬的那种,我常想你和人家关系到那一步了吗你就这么聊?对话选项经常都是哪个我都不想选,所以第二季我甚至有点排斥和他们聊天,当然除了N和简森,和他俩聊天至少没这么尬,而且剧情的推动基本都靠他俩了。
如果说第一季“我”还是个没啥用的侦探,那第二季“我”就纯纯只是个只会干着急的看客了。
缺点2:从个人角度来看,我无法共情
第一季的主角林茜,我可以随着她的欢喜而欢喜,随着她的恐惧而恐惧,因为我们共情的点是一致的。
第二季的照照和林茜不同,她是个“不正常”的女孩。我可以理解这世界会有这样的人存在,会有抑郁症、孤独症之类的存在,理解这世界有太多的病灶,自己也会出现抑郁情绪,也非常社恐。我可以理解照照的很多行为,但只是理性意义上的理解,而非真正的共情。
对主角的情绪无法真正意义上的感同身受,这就让我在看照照篇的时候非常纠结。
总之,不论优点还缺点都是我非常主观的个人看法。第二季作为侦探游戏是不合格的,作为一部悬疑小说还不错。
最后我还是期待第三季的,希望还能和N还有简森一起探案,希望第三季的对话不要那么尬,希望第三季的“我”长点脑子,希望第三季的华喵不要来打扰我,都说了氪大礼包了还在一个劲的诱氪!
白隙 : 我刚玩第一季的时候,感觉自己很蠢,那时候还小,现在成长了,玩第二集,跟n很多聊天的内容都卡到点上,而且猜对了,咋说呢,我对于其他角色是一个大家都是嫌疑人的态度,所以不觉得尴尬,至于照照,因为不正常,所以加油多吧应该,我猜的,感觉还可以(๑•̀ω•́๑)
沙泽
玩过
推荐:可玩性
流言侦探系列老玩家。
首先,流言侦探系列并不是推理游戏,而是加了些聊天模式的小说,玩家是旁观者,所以我的关注点在故事本身。
第一季的故事包括番外我玩了两遍,第一次在手机上玩,当时觉得非常新颖,剧情也非常有意思,沉浸感很强。第二次玩是在steam平台,这次却能明显感受到作者在笔力上的稚嫩。没什么特别的原因,只不过是因为几年过去,玩家长大了。第一季的几个主角都是刚毕业的大学生,有一半的剧情是校园剧情,那些在大学生眼中实实在在的当下的烦恼,到了老社畜眼里,免不了有些矫情。而剧情设置上,几个主角中大部分其实是与主线无关的,包括茜茜,她也是一个旁观者,从她的视角里能得到的有效信息非常有限。最后从玩家的角度看,真正的线索不是隐藏在校园故事里,而是与校园没啥直接关系。
或许每个人随着年龄的增长,看待事物都会从单纯欣赏转变成审视,所以,在开始第二季的旅程时,我想看到作品的成长。
事实上是欣喜的,第二季的故事,无论是节奏、叙事的完整性、人物的立体度都比第一季提高了许多。每个人物都和主线剧情相关,并从他们的视角出发,做合理的符合他们个人逻辑的行为。故事的复杂度比第一季提高了不少,但三线叙事但并不凌乱,简森线的设置让人惊喜,文笔上也能看出作者的提高,精炼了不少,三言两语却很有力量。不剧透,总的来说,是一个非常值得一看的故事。
期待第三季。
飘云彩 : 第一季故事重点不在于那个案件的本身,这个案子本身很简单,有趣的点在于对各个人物的塑造,隐藏在文字中的每个人物之间对他人的真实看法和感情,并不想表面上的那样单纯
有剧透,注意。
有情怀因素,第一季觉得N很有意思,第二季就迫不及待得购入
总体来说,谈不上失望或期待,第一季何下线有些震惊,整体悬疑气氛也还可以——时间很久之前了也不确定是不是新奇感。但总之确实做到了好好讲一个故事并成功让我对N构建出好奇心,虽然感觉不到我在里面起了什么作用,但也有一种在做厉害人物的秘密朋友的新奇感,当做能交流的小说值。
也因此就这么购入第二部。
玩完的感觉是第二部的群像角色没有让我有任何心理波动,没有逐渐深入了解的过程,有些地方很突如其来,树洞让我一直觉得某两个人一定有秘密结果是虚晃一枪,照照一直让我以为她有秘密连N都说不简单,结果下一章就变成简单人了……
包括照照在内没有让我有任何了解、产生信任,对书中的人物也没多大兴趣。
当然也有好的一面,N的人设没崩塌,因为建立起信任,冷幽默也多起来,让人有这么久的认识没白费,而且有能力性格果断剧情上一路带飞不拖沓,做事狠且人有底线,某种意义虽然我是聊天挂件但无敌小绿领愿意让我抱他的大腿!如果真要做下一季N的人设很重要不能崩
还有简森……虽然时不时挂机,但他的故事大致把他的人设讲清楚了,而且很讨喜,最后那个小反转也有些意外。总之,作为一个新出场的人物,看起来和N有误会,本人也很有趣,够狠能做事,也愿意放弃大好前程不做官僚做自己认为的正确之事。真的很期待他未来和N交集。
但这还是个推理故事,第二季比第一季各方面差一些,但它居然比第一季贵,如果说第一季我觉得挺值,这次就不值。
如果有第三季,还是很期待第三季的,毕竟对人物建立起了情感桥梁,对N和简森有期待。希望人设不崩、群像故事也要好好讲,这毕竟是个推理故事,至少不要有明显漏洞。
总之玩的还是很开心,期待有下一季。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
salt*5
玩过
不推荐:可玩性
先把两点说在前头:
1.不推荐买大礼包体力那类,买了跟没买一样。实在觉得需要,买单项就可以。作为单机游戏,总体不值大礼包的价格。
2.有比1作好的地方,也有不好的地方。整体像是赶工出来的,很多地方没琢磨好。当电子书还行。
———(以下可能部分剧情,可能有剧透,酌情看。尽可能隐晦提。)———
———(以下可能部分剧情,可能有剧透,酌情看。尽可能隐晦提。)———
———(以下可能部分剧情,可能有剧透,酌情看。尽可能隐晦提。)———
先说缺点:
1.玩法机制上,那个漏斗很迷,强行防沉迷。我已经买了大礼包,你这游戏时长本身也不长,我想一口气玩完是很正常的想法吧?
就硬要整个漏斗,让我等角色CD。那请问,我买大礼包何用?我买也要等,不买也要等?不纯纯坑人吗。
2.不少人反馈说这次人物塑造不如一作。我倒觉得……一作角色塑造也不怎么样。只不过过去那么多年,大家对一作有滤镜,加上玩的游戏多了,才觉得二作人物塑造不行。
角色本身还是挺有意思的,但“我”跟他们的对话毫无意义,有的甚至给我一种没话找话的感觉。不是“我”和对面生疏,才有这种尴尬感。是有的话题,就像是,制作组为了凑对话字数,硬要我们聊的。
而到了事件发生后,我明明察觉到某几个角色有问题,但对话选项里,两三个选项都是差不多的意思,都没有我想选的,我想试探对面都不行。
制作组最后给我试探对面的方法是,让我直球问。然后对面就变成用“我很忙,待会聊”敷衍我。
大哥啊,你们是“流言”侦探,不是尬聊模拟器。要是不能通过聊天聊出东西来,你们这玩法的意义是啥,不就是一个电子书罢了吗?
3.制作组结尾给故事按了一个“叙述诡计”的名头。emmmmm,但我想说,这不是叙述诡计,只是,你没提,所以我不知道,但我也会猜到另一个面向。
真正的叙述诡计是,读者明明看到了每一个面向,却因为叙述的人描述方式不同,而被带跑。你们别往脸上贴金了……
一开始我被剧透说是“叙述诡计”,还以为说,警察的报告,或者是跟我的对话有问题呢;还猜想是时间差叙述诡计,警察报告跟主线不在一个时间线之类。后来又因为剧情进展,发现的确是同一时间里的事,才推翻。
还想着哪里还能叙述诡计,结果就这……
猜想制作组借鉴了不少阿加莎的手法,但更像是借鉴了电视剧,不是原文。改编的电视剧也好看,但会有一种,线索匆匆给,结尾匡匡破案的感觉。阿加莎原文描写是特别细腻的,各个角色行动轨迹和模式特别有意思。
这作的文本还是少了,所以才说像赶工出来的。铺垫还不足,就纯纯赶进度的感觉。
说说优点,虽然只是相对优点:
1.整体剧情比一作上有提升。一作结局不要太突兀,至少这个二作的还能圆回来,前面也有相应的铺垫。
但个人还是觉得有点强行。悬疑游戏这东西,不是最后圆回来,就可以的。毕竟核心还是“游戏”,玩家的互动和一步步探究是很重要的。
可现在就太像电子书了,“玩”的点几乎没有。但我还是把剧情写在优点这边了,因为,至少比一作有进步,这个值得鼓励一下。
2.双线还是挺有意思的,多了个面向。剧情的确得到了丰富。
可相对而言,各十章的篇幅,想写好这个故事里每个人的反应和细节,还是太难了。导致“我”能察觉有的人有问题,也猜想有可能是迷惑项,却也到此为止了,没办法查证。
感觉主创们有个误区,好像觉得丢一堆迷惑项让读者猜不透结局,就是成功了。
但你这是个游戏啊,要通过细节引导玩家发现真相,而不是最后丢个结局就完事的……
最后,游戏团队是不是走不出泰国了……国内是没地方可以写了吗,还是不好过审?
大礼包加一作角色dlc,一共40r,对一款电子书来说,绝对是贵了。
总体来说,我是偏失望的。希望续作能不忘“流言”侦探的初心,别继续搞电子书了。把心思多花在玩法和互动上。
因为是国产,鼓励分才给3⭐️。
改啥昵称不会重置万花丛中过 : 尬聊模拟器,很贴切哈哈哈
因玩家喜爱入选icon-wow
喵司机
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
害,老玩家了,龟速玩到加了第七个人。可能年龄增长了,这次前期的对话只让我感到尴尬,而且推进太慢了聊天太水了。
感觉好像相亲聊天范例一样。我只想推主线,问他们对直播秀知道多少,为什么参加这类问题。结果选项里全都在打探名字,工作,年龄,怎么认识结婚的,为什么傍大款,感觉自己好像一个八婆!!!这种信息让引荐的角色简单说一下就好了吧?
n的选项感觉有针对男女玩家的区分,但感觉还是少(女玩家表示有的选项还是太刻意了,硬撩的那种),而且……出现频率好高,好几次都觉得聊天聊死了或者是在尬聊。
关联信息还是一如既往的难选,好几次都是硬弄到灯泡出来才找到。(划掉,好找了怎么氪金啊理解)
追评———
刚写了一半重进居然没保存,服了,只好重新写一遍。
用两天半的时间打通了,坐等2.2更新。提前写点感想,都是主观感受,与个人性格经历有关,请多包涵。
1.游戏定位:当年冲着推理、侦探入坑的,最后发现被摆了一道。本作当互动小说一玩,解谜上不如一代,放弃思考。基本就简森跟n会跟我分析一下案件,其他人都是在查户口,照照怎么了,你怎么了,照照怎么了之间来回横跳。中间几次举证人基本靠排除和瞎蒙,没啥决定性证据。匿名论坛有点儿意思,但里面一些发言跟聊天那的简直不是一个游戏,太割裂了,也不能拿发言问他们。这种论坛不明觉厉,角色啥也不说,全靠后期编剧自己揭秘的体验,我不大喜欢。推理要素不上不下的,没有我是名侦探的爽感(例如线索组合,指证真凶),但又时不时考我一下(对不起这次的报告我都没细读)。
2.角色塑造:没一代的群像剧,感觉主推照照,其他角色有塑造了,但不够立体,还停留在刻板阶段,尤其后期剧情加速了,对话更谈不上塑造。我认为好的塑造是能让玩家把聊天和论坛里的人更好地联系在一起的,但看了目前的几篇帖子,显然做得不够好。
3.很难共情:很遗憾,照照是三作里我最讨厌的角色(不包含反派在内)。在游戏里,和她聊天很窒息,很无力,我能说的就是“大家都一样”“振作起来”“照照…”,我要面对她一长串内心情感描写←因为相当反感直接下划跳过导致漏掉一些细节描写,所以最后的剧情我是没想到。她的改变不是因为我,我没有陪她成长,所以结局没有给我燃起来的感觉,一度我已经放弃她了。不知道主创这里是什么用意,希望玩家相信她好燃一下?希望玩家不相信她好反转一下?
4.我是谁? 这作“我”依然是个旁观者,没有帮助角色理清思路走出困境,没有指点迷津找出真凶,主打一个陪伴。活都是简森和n干的,也不指望氪金可以发动无形力量帮n把吊桥接上吧…但还是希望有一点点参与感……如果我来建议简森去找杜克或者n发来现场图片由我指出血量过多,那我简直太帅了。
喵司机八周年限定 : 之前写的优点因为草稿没存重写时忘记补上了。 虽然有众多槽点,但依然是近期上线众多游戏中能让我迫不及待想推进的一款。 玩法独特,适合喜欢阅读和推理悬疑的玩家;与角色的互动有别于传统阅读偶尔的枯燥,更有代入感和趣味性。 可以肯定的说,只要续作有n和新案件,那我必然是会继续下载及付费的。
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