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罗技(Logitech)G933 无线 7.1 环绕声 游戏耳机麦克风..

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现在这个时代最火的娱乐方式是什么?当然是游戏了啊——上到爷爷辈儿的用手机斗地主偷菜打麻将,下到咿呀学语的婴孩也在iPad上划拉着学习认字和物体,连小学生都从英雄联盟到王者荣耀玩了个遍。与之相对应的产业也日渐发达,短短数年之内就从“你要是去玩游戏就打死你”到“你玩这个游戏是不是职业选手很赚钱啊,听说北京有大学开这个了,那么爱玩妈给你报个班呗?”,形成了最初的电子竞技和游戏产业,可以说是如日中天。

与之相对应的,整个由2000年左右的CS、星际比赛而悄然出现,并且在十数年的发展之中自成一脉,越做越大的“游戏外设”品类也重新摆正姿态,喊出了“电竞装备”的新名号,新品频发,整个也是一副蓬勃向上的势头。而在这个细分品类之中,除了大家都非常熟悉的“三大件”键盘鼠标鼠标垫之外,承载音频信息输入/输出的游戏耳机也是必不可少的一部分。

小编今天就和大家来聊聊所谓“游戏耳机”究竟是怎么回事吧。作为一个似乎存在很多年,又似乎就在这一两年内兴起的概念,大家一定有不少疑问,比如“游戏耳机有没有意义啊”“究竟有啥不一样的”“不就是雷蛇赛睿在做嘛”什么的。不过看完今天的《Hi-Fi控》之后,你就能明白游戏耳机的真相。这似乎又是一期非常“不Hi-Fi”的专栏,不过小编想说,不少游戏耳机其实从指标上来说是完全达得到入门Hi-Fi设备的水准的,区别不过是用途不同罢了。

最初的游戏耳机,还得说回2000年初CS大热的时代。从最初的罗技MX系列鼠标与微软IE3.0的争执之中,第一批拥有“游戏耳机”这个属性的产品也随着“听清定位”与“清晰语音交流”两个核心功能而被生产出来。最初的游戏耳机生产商并非我们耳熟能详的这些电竞品牌大厂,而是森海塞尔、拜亚动力、AKG与飞利浦这些传统耳机厂商。

▼早年Sky训练之中使用的耳机正是森海塞尔的经典型号PC130

电子竞技需要听力

之后随着WCG等国际性游戏比赛,与以《魔兽争霸3》为代表的电子竞技类电脑游戏的崛起,一些专门为电子竞技选手开发装备的厂商开始了自己的历史进程。在2001-2009年间,雷蛇、赛睿、冰豹、Zowie等品牌先后成立或者崛起,从鼠标/鼠标垫开始逐渐扩张,成为了现今电竞时代的基石。

▼亮骚的SteelSeries Siberia V1开启了一个五彩斑斓的游戏耳机时代。

电子竞技需要听力

至于游戏品牌最早开始设计耳机产品线,还是Steelseries的西伯利亚产品线(2008年)与雷蛇的海妖系列(2009年)。当时的卖点除了比起传统品牌来更加炫酷的外形之外,还有能够让声音表现稳定而优秀的USB声卡与更方便的线控体系的加入。包括一键关麦克风等等功能也在这个时期出现。

在2008年之后,传统的FPS/RTS游戏逐渐降温,由魔兽争霸3的自制地图3C/DOTA而衍生出的所谓”MOBA“玩法逐渐崭露头角,这个更加依靠团队配合的游戏模式也催生了对于游戏耳机的全新需求——不仅需要听得准,更需要应对大量的语音。这时候罗技、冰豹等品牌的耳机产品线应运而生,宣传语无一不是“声音更干净,语音更清晰”的套路,主打一个麦克风效果。

▼贵为WCG 2009指定耳机的硕美科E-95冠军限量版可能是当年最火的游戏耳机,虚拟7.1声道加上物理振动的效果惊艳一时。

电子竞技需要听力

这个时代也同时是CF的天下,这款更加全民化的FPS游戏催生了大量的网吧、装机中低端市场,硕美科与漫步者的耳机产品线也在此时崛起,主打物理7.1声道的硕美科E-95一时红遍大江南北,而便宜耐用的漫步者K800/815也稳扎稳打的占领者市场。大量模仿着罗技、雷蛇、赛睿三家游戏耳机外观的山寨准山寨品牌也充斥着市场。

▼可能是当年最强声音素质的游戏耳机MMX300,采用了和DT770一样的单元制造。可惜这也是拜亚MMX系列游戏耳机的绝唱。

电子竞技需要听力

再之后随着英雄联盟与DOTA2两大MOBA游戏比赛的崛起,默默耕耘了十余年的电子竞技终于走上了主流舞台,游戏外设品牌的耳机随着更新换代的速度加快也逐渐与数年不更新的传统音频品牌拉开了距离,逐渐成为了大众眼中的主流游戏耳机品牌。而类似森海塞尔PC系列、拜亚动力MMX系列等老系列虽然也有更新,不过老派的造型+万年不变的基础功能,使得它们逐渐被抛弃了。

对于很多音乐耳机来说,想要胜任游戏耳机的功能性是相当困难的。相对与听音乐需要的“音色”、“细节”而言,游戏所需要的则是“干净”、“定位准”、“声场大”,在这其中的调音差异是极大的。再加上游戏耳机对于麦克风的需求和对于佩戴舒适度与隔音性能的追求,大部分开放式头戴与结构上不能加入麦克风的耳机便被打入“不合格”的行列之中。

▼最近重燃热度的CS:GO就对耳机定位要求很高,很多时候敌人方位都是听出来的。

电子竞技需要听力

这样的需求也决定了游戏耳机都有着相似的声音走向:宽广的声场、偏冷的音色与快速干净的动态响应。这些属性的出现让大部分游戏耳机都“不太适合听音乐”,没有浓郁的音色与撩人的中频密度,高频也直白而不柔美,无论是人声还是器乐都有一点干薄冷峻的气息,声场大而空的问题也注定了氛围感是游戏耳机听音乐的短板。

▼雷蛇的灯可不是只有鼠标键盘哟。

电子竞技需要听力

而出于对低频音效的追求与长时间佩戴的舒适度,大尺寸的单元+大尺寸的腔体与耳罩也成为了标配。便携性自然不是最优先考虑的东西,而在“大”外形之外的炫酷设计,在大家都开始玩灯的时代也逐渐的占领了游戏耳机市场。装几个LED不成问题,各种酷炫的logo与夸张的设计才是吸引游戏玩家们的最终因素。

▼ROG自带的USB小声卡强大到让耳机本身成为配件的程度。

电子竞技需要听力

由于需要对各种不同的电脑做出统一而稳定的适配方案,线控式USB声卡搭配耳机一起售卖的方案也在游戏耳机之中十分盛行。这样的设计可以保证无论遇到怎样的前端,耳机都能拥有一致的精准声音表现,不至于因为前段驱动的问题而导致定位或者麦克风通信出现问题。

在说完了游戏耳机这东西的由来、发展以及特色之后,小编还是想要推荐一些现在这个时代的主流游戏耳机品牌与单品给大家进行参考。时代更迭几度沉浮,现在的这些游戏耳机无论从规格、声音素质还是佩戴和外形上,都已经远超当年,自成一脉。

罗技自2008年左右开始大量收购游戏外设与专业品牌开始,产品线就已经延伸到了相当广阔的程度,拥有自家的G系列游戏耳机产品线并不意外。而就在今年8月,罗技还完成了对北美最专业的游戏主机耳机厂商Astro Gaming的收购,做电竞行业一哥的心昭然若揭。

耳机特点:造型家族化、佩戴感舒适。声音表现上趋于冷而干净的声音,低频量相对其它品牌都要更小一点,是最为经典的“FPS游戏耳机”式调音风格。

电子竞技需要听力

从多年开始那只碧绿色的杀人鲸风靡全国,无数山寨耳机争相模仿的时代开始,雷蛇便已经是几乎所有玩家心中最酷的游戏耳机制造商了。现在的雷蛇耳机除了闪亮的LED LOGO之外,还有自家多单元技术的加护,在给人视觉享受的同时也足够震撼听觉。

耳机特点:全系几乎都标配7.1虚拟环绕声系统,不仅用来玩玩游戏音效优秀,拿去看电影照样震撼。偏向暖厚的声音表现多了一分好听,却也少了一点精准。

电子竞技需要听力

要说哪一家外设厂的耳机产品线最知名,还要数“钢厂”赛睿的西伯利亚系列。经典的悬挂式头梁外观、极具辨识度的橙色光效与有口皆碑的优秀佩戴干都让它成为了游戏耳机中的经典。随着2016年“重新定义游戏耳机”的Arctis系列的发布,赛睿也比其它品牌在游戏耳机的小型化、无线化上早走了一步。

耳机特点:柔软织物耳罩带来的绝佳佩戴感让人印象深刻。看家的隐藏式降噪麦克风不仅让耳机更好看了,还同时拥有更加耐用的优势。声音撒花姑娘,坚持传统单动圈单元设计的赛睿反而相当平衡,无论是游戏、影音都拥有不错的表现。

电子竞技需要听力

作为后来居上的典型,金士顿旗下的电竞专精品牌HyperX脱胎于口碑爆棚的骇客神条系列,作为金士顿的高端电竞子品牌,在独立以来的三年之中出品都很靠谱,而作为品牌起点的耳机也相当不错。经典的黑红造型、覆盖各种价位段的齐全产品线与一脉相承的严谨做工让它成为了相当靠谱的选择。

耳机特点:做工优秀质量一流,家族式的外观辨识度极高。声音表现上拥有着同价位游戏耳机最高的单元素质与定位清晰度,性价比还是相当高的。

电子竞技需要听力

作为最早创造出游戏耳机雏形的传统耳机品牌,森海塞尔的PC系列一直相当低调而内秀,深受欧洲传统老牌战队选手的信赖。作为拥有着数十年技术调音积淀的老品牌,森海塞尔虽说在外观上比起之前的品牌来说有够低调,不过内在的技术不容小视。

耳机特点:专业的麦克风带来最为清晰的语音表现,耳机调音大气,无论是细节音效还是BGM都能够做到好听。可惜入门产品隔音性与佩戴舒适度稍差,旗舰系列定价又过高。

电子竞技需要听力

1994年成立的Qpad作为游戏外设届的“活化石”品牌,Qpad第一次推出的游戏耳机便丝毫不俗:与拜亚动力合作的QH-1339直接叫到乐两千多的售价,之后的型号也效果不俗。如果不缺钱(而且不嫌弃外形)的话,Qpad或许是最专业的选择。

耳机特点:干净、宽阔而自然的声音表现,来自拜亚动力的专业电容麦克风与全系标配的高品质USB线控声卡。选Qpad就是稳。

电子竞技需要听力

作为同样德国出品的电竞品牌后起之秀,冰豹的耳机产品线虽然简单,却拥有着不俗的实力。它是首个拿下Hi-Res Audio认证的游戏耳机系列,舒适轻便的佩戴与强大的声音表现也彰显着它的实用性。——至于那个很“德国设计”的外在,反正而是是拿来用的而不是拿来看的不是么?

耳机特点:做工、外观与使用感受拥有着巨大反差的品牌,在“网吧耳机”塑料外壳之中的高佩戴舒适度与强大声音表现会让大家忘了它外在的寒碜。

电子竞技需要听力

华硕的音频基因在多年前砸重料制造“老虎卡”的时候就初见端倪,而近年来制造的游戏耳机也颇有特色。自有模具配合物理7.1声道的路子与雷蛇有异曲同工之妙,而自家多年技术结晶的USB声卡也让华硕的耳机拥有着更稳定而强劲的表现。

耳机特点:外观炫酷等效一体,拥有着所有品牌之中可能功能最强大的线控系统,而物理7.1声道的加入也让定位更准、声场更大,无论是哪一类游戏都拥有上佳表现。

电子竞技需要听力

对于游戏外设来说,这个全民电竞的时代可能是最好的时代。在大量资金的投入之下,哪怕是相对边缘的游戏耳机都可以百花齐放各有办法,在短短数年就形成了自己的特色自成一派。无论你最在意的是外观、佩戴还是声音表现,都能够挑选到合适的一款。

今天的《Hi-Fi控》就到这里了,其实想要在一期之中说清楚游戏耳机这个生机蓬勃的东西很难,今天说的东西也难免会有一些遗漏之处。总之,游戏耳机作为烧外设的一部分,也是完全可以“发烧”一下的。不信?最后就给大家看一个i-rocks与HIFIMAN联名的神器型号吧。(然而连麦克风都没有) 

 

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